Hermanas de batalla, ayudas de juego, trasfondo, multipost

jueves, 12 de diciembre de 2013

Analisis codex adepta sororitas





Analizar un codex nada mas mirarlo, y hacerlo bien es un arte que muy pocos tienen, incluyéndome, por eso me he dado tiempo, así pues empecemos: 

Para empezar tengo que decir algo, esto lo pensé con el codex de 5º pero aun no existía San Leor cuando eso, ese codex no va a gusto a todo el mundo, y este este no es una excepción.

El codex no esta escrito por ninguno de los autores típicos,  Matt Ward o Robin Crudacce, ambos autores del anterior codex, Phill o Bettoc, sino por un equipo de desarrolladores independiente de Gw dedicado a los suplementos, de hay que veamos algunas cosas chocantes, en precios de puntos y reglas. Es increíble que aun siendo solo un  equipo que se dediquen a suplementos nos den bastante, misiones especiales y formaciones apocalípticas, podemos tener nuevas formas de juego, y desempeñar mas eficientemente en apocalipsis pero da igual por que seguramente solo te importe que las dominium  ya no tienen acoplado.

Ilustración de cubierta por Anna Steinbauer. 

Sistema de valoración en San Leor,  cuantas mas cruces mas calidad, 3 cruces serian un 5/6.

Acabado de maquetación y calidad.

Se nota que esta basado en el de los marines, pero personalizado con iconografia propia, marcos de pagina decorando,  todo esta bien maquetado y es fácil de encontrar todo, con pasar el dedo por encima te dice lo que es, las reglas que tienen  las armas, es como una PCE, aunque  no tengas ni idea te lo sacas ajkajkjka.
 Es agradable de leer, pero necesitaras ingles, y saber los nombres de muchas reglas en ingles, nada que en unos minutos no puedas solucionar, por el contrario tiene algunos fallos, como que no aparezcan las pistolas lanzallamas con sus atributos por ningún lado, lo han corregido?, ni idea.

++++-

Arte

No hay arte nuevo que yo no conosca, pero es bueno, pertenecen del codex de Cazadores  de Brujas, de los libros de rol, se hecha en falta nuevo material, pero lo mas negativo es que no aparezcan las heraldicas de las ordenes.
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trasfondo

No ha sido ampliado sino lo mínimo, no explican como se despliegan, como las trasportan a otros mundos ( tienen flotas la Equlesiarquia? o la alquilan?)  ni si existen mas tipos de servoarmadura ( a no ser que tengas archivos o publicaciones antiguas no sabrás que la de ellas se  llaman angel ), como entrenan, los ritos, a día de hoy la mejor forma de conocer sobre las hermanas es el codex cazadores de brujas o el libro de rol blood of  martirs.
De hecho en San Leor tengo mas trasfondo que el codex.

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Reglas

La parte que realmente quieren leer, sufrió cambios drásticos, seguramente mas de una persona se llevo las manos a la cabeza, sin embargo debemos tener en cuenta que esto por ahora es un sucedáneo de codex, próximo a ser uno pero sin serlo completamente hasta que nos salga uno hecho por un escritor no anónimo y con miniaturas nuevas.

 se nota bastante que esta asado en el codex cazadores de brujas, una vuelta atrás, al codex que fue tan alabado en contra del de 5º ed, los actos de fe, el equipo,  reglas, precios, tener solo dos cg con nombres...el sabor general del codex, y fusionandolo con el de 5 ed.

Escudo de fe tiene una mejora  importante, ademas de la invulnerable  de 6+,  tenemos de forma gratis  voluntad de adamantio, por lo que rechazaremos  a la bruja co n un 5+, 33% de posibilidades de echar abajo los poderes y reírnos de ellos, en sentonia con el codex CB.

Acto de Fe, la parte mas criticada y muchas veces de forma injustificada,  antes teníamos 1 por turno como mínimo, repitiendo por escuadra a lo largo de la partida, eso se acabo, ahora cada escuadra puede pasar su acto de fe mediante un chequeo de liderazgo, y esa escuadra independientemente si es supero o no, no podrá lanzar mas. Mucho ha sido criticado este cambio, pero desde cuando  eres tan importante para que el Emperador te bendiga tanto?, desde cuando una habilidad extra ha sido el caballo de guerra de un ejercito?los actos de fe siempre han sido una ayuda en las partidas  nunca el elemento que te las haga ganar  automáticamente, ese lugar es el de la estrategia...pero da igual, cuando salga el próximo, la gente se va a quejar  y dirán que este era mejor.

Martirio, si una miniatura con esta regla muere todos los chequeos de liderazgo y por consiguiente los de actos de  fe.

Puntos, en algunos ha bajado, en otros puntos a subido, por lo que mas o menos siguen igual y según lo que le equipes puede que se queden en los mismos puntos que en ediciones anteriores,  pero permite que equipo antes no usado aparezca mas en las listas.

himnos de batalla, el sacerdote o Uriah realizan un chequeo de liderazgo en cuerpo a cuerpo, si lo superan eligen una habilidad, mejorandolos y haciéndolos mas apetecibles como suports
-repetir las tiradas armadura o invulnerable, te lanzan berserkers de khorne? jodete que me harás  menos heridas
-aplastar, ataques fp2 tu imagínate una maza de energía con fp2 destrozando termis, o 1 ataque  de fx2 fp2 y repite para  penetrar blindaje, poco util no?.
-El sacerdote y su escuadra repiten para herir, vamos con superioridad numérica? pues comete mas que  tienes hambre!

                                                           5 minutos de silencio por Kirinov

Rasgos de señora de la guerra, digo señora  por que el codex es Adeptus Sororitas y si hay mas niñas que niños se dice chicas a todos.

-Da miedo , tu imagínate a Celestine con esto, solo imaginatelo...
-Le da a la señora y su escuadra una invulnerable de 5+,  es una tirada importante, la misma que un exterminador.
- la Señora y su escuadra repiten rechazar a la bruja, a 5+ es bastante fácil si encima repetimos.
-Rabia, Celestine o un sacerdote o Uriah( con la regla aplastar ) ganando 2 ataques al asaltar, pos casi na
-Las miniaturas a 12 ums ( 30 cm ) de la Señora  usan su liderazgo, seria idóneo en canonesas.
-Las miniaturas a 12 ums de la Señora ganan tozudo, ignorando los modificadores negativos  en los chequeos de acobardamiento o moral. Si tenemos una canonesa con este rasgo pues  al toque.

Equipo genérico, el resto lo comentare en su entrada pertinente.

-Bolter condenación,un arma que era inútil en la edición anterior ha ganado mucho en esta "edición" ( comillas como camiones ), ahora solo con impactar a un psíquico sufren peligros de la disformidad, contra caballeros grises los dejas sin justicar, contra tiranidos o mostruosas como príncipes demonio una herida menos, contra pilotos psíquicos les quitas un punto de  estructura, y solo por impactar.
-Estandarte bendito, permite repetir los chequeos  de fe miedo y acobardamiento a toda escuadra que este a 12 ums o menos. Son bastante buenos , la única pega  es que solo pueden llevarlo las escuadras de mando Sororitas.
-Amplificador de laudes, todas las unidades a 12 ums de uno repiten los actos de fe fallidos,  nos devolvieron equipo y me parece una estrategia buena al menos meter alguno en algún vehículo y recuperar un acto de fe que perdimos.
-Simulacrum Imperialis, puedes tener un 2º acto de fe, pero si muere la usuaria, te quedas sin ninguno, mejor ponerlas detrás en la escuadra, lo mejor es que tienes 2 actos de fe! alégrate!.
-Evisceradoras, se van a ver menos todavia por los puntos que cuestan, salvo que te sobren 30 y digas, pues pa ti mi niña.
-El bolter de asalto sube a 5 puntos, no es mucho pero bueno.
-El bolter pesado sube a 10 puntos, ya no esta tan guapo meterlos en masa  en las vengadoras pero bueno se nota la similitud con los marines. los lanzallamas pesados cuestan 10 puntos así que es mas fácil meterlos en listas.

Reliquias,

-Letanías de fe, la miniatura con esta reliquia , su escuadra y los personajes independientes en ella pasan automáticamente su acto de fe. 15p
-Capa de santa aspira, la miniatura con esta capa repite las tiradas por armadura e invulnerables fallidas, como la capa de santa aspira en el codex cazadores de brujas pero no es de un solo uso, se la pondría  a una canonesa si o si, junto a un rosarios seria bastante bueno. 20p.
-Manto de Ofelia, guerrero eterno pa tu body 25p, para asegurarte que las armas potentes no te la maten de un golpe.
-Espada de la Admonicion, +2f, fp3, precisión, y la usas  con una sola mano, bastante buena para matar marines, pero en contra tiene sus 30p
-Libro de San Lucius,  las miniaturas a 12 ums o menos superan los chequeos de miedo o reagrupamiento, lo pondria si o si o siempre, para mantener un frente o capturar un ponto es útil, y por solo 5 puntos!ajkjakjkajka
-Estandarte sagrado de las ordenes militantes, igual que el bendito pero nos añade un ataque
-Maza de Valaan, +2f(f6 si usas el himno y la regla aplastador) ,fp4( o 2 si usas el himno de guerra adecuado...),aturdidor, y si hay miniaturas con la regla demonio a 6 ums ( 15 cm)  gana antiblindaje y antipersona,  por 25 puntos  tienes un arma temible, (si usas el himno de guerra mas) lo pondría  contra marines del caos y contra demonios... me gusta mucho mas que la espada(fp2 por himno).

Análisis  de las unidades comparándolas con las del codex  anterior, aunque un poco por encima pero con  profecionalidad por que si no mas adelante no tengo de que escribir.

Cg

Santa celestine, el Cg mas usado del codex anterior, se encarece hasta los 135 puntos, pierde el herir a 4+ a todo aunque gana f5 gracias a su espada y ciertamente pierde potencia contra unidades de muy alta resistencia, pierde en parte una capacidad  importante en ella en el codex anterior de resucitar  constantemente y aproa solo una, pero hace con su liderazgo 10 y todas sus heridas, sin embargo sube en otros aspectos, gana las reglas martirio y atacar y huir y gracias  su iniciativa 7 es muy fácil destrabarse y atacar de nuevo con el lanzallamas y volver a cargar o destrabarnos de combate que no  nos interesa como los andadores. Su lanzallamas pesado sigue igual.
tendremos que ser mas tácticos y no lanzarla a la muerte tan alegremente como antes.

Uriah Jacobus, cuesta  100 puntos y ha ganado bastante, martirio, fanático , himnos de guerra ( espada cierra de f6 fp2 o f3 fp2 ), ademas nos permite  hacer un acto de fe extra sin importar la situación, su escudo de fe es a 5+ y el estandarte en lugar de permitirnos repetir para ver los actos de fe nos da coraje y contraataque a todos los que estén a 12 ums de el, podremos mantener un frente resistente o capturar puntos a ultranza.
Sigue siendo un personaje suport, y su función es la de  mejorar las escuadras cercanas y eso se le da de puta madre ahora puesto que no solo se aplican  ciertas mejoras a la escuadra en la que este sino en un amplio radio.

Canonesa, sigue en sus 65 puntos pero sus opciones de equipo aumentan, entre reliquias  y opciones  que han bajado  de precio,  su acto de fe es odio, si quieres un líder a tu gusto es tu mejor opción. nos permite tener una escuadra de mando sororitas por cada canonesa. Con un libro de San  Lucius podemos tener una líder en vanguardia potente.

Sacerdotes bajan significativamente de precio y de iniciativa, ganan fanático e himnos de guerra, podemos incluir 5 sin ocupar slots y cada uno puede desbloquear  cónclaves de la Eclesiarquia,siguen siendo suports en sus escuadras, antes solo nos permitían repetir las tiradas fallidas para impactar en cuerpo a cuerpo,ahora con los himnos de guerra puede  elegir ( están mas arriba ), ademas de  en las escuadras de asalto de los cónclaves, tu imagínate asesinas que repiten para herir...meterlos en  escuadras normales de hermanas y potenciarlas con fanático, o las reliquias.

Escuadra de mando  Sororitas, partimos de 5 celestes mientras que antes teníamos obligatoriamente que tener una hospitalaria y una dialogante, ahora podemos mejorar si queremos una celeste  a hospitalaria y tener no hay dolor u otra para tener una dialogante, cualquiera que no sea ni dialogante u Hospitalaria puede o escoger llevar un estandarte entre todos los que hay o elegir armas  de cqc( antes limitadas a  la espada cierra), especiales( 5 celestes con rifles de fusión pueden luchar como una escuadra extra  de dominims) o pesadas( con 5 bolters pesados  podemos tener una escuadra vengadora  y dejar los slots de pesada libres para un exorcist spam). Su acto de fe nos da pies ligeros moverse a través de cobertura y cruzadas.

Cónclave de la Eclesiarquia, partimos de arecoflagelantes que ganan un ataque extra por tener 2 arcoflajelos, si queremos mas unidades  tienen que ser arcoflagelantes a 10 puntos cada uno, luego podemos mejorarlos por 5 puntos a cruzado con espada de energía y escudo de tormenta, útiles para parar disparos que normalmente  no nos dejarían usar nuestra armadura o asesinas con 2 espadas de energía, no podemos cambiarlas, por lo que solo serán realmente letales contra armaduras de 3+, contra 2+ pueden seguir cayendo por saturación. Como unidad de asalto me parecen brutales, si vamos  a por infantería.

Linea.

Escuadra de hermanas de batalla, las  escuadras son de 5 si contamos a la superiora, los puntos  de hermanas  se mantienen en 12 puntos y podemos añadir hermanas 15 mas, de resto se mantiene igual, podemos elegir 2 armas especiales  o 1 especial y otra pesada, la superiora sigue eligiendo entre armas de combate y a distancia  y bombas de fusione pero viene con 1 punto de liderazgo menos que podemos comprar por 10 puntos.
El poder jugar   con el numero nos permite recortar puntos y emplearlos en otras cosas o aumentar el numero de escuadras de linea en mesa , son la principal unidad de capturar puntos, mejor asegurarnos de tener 3 o mas.
Perdemos el y no conocerán el miedo como acto de fe, paro mantenemos enemigo predilecto, para mi han ganado  por el hecho de mayor personalización y mejor inversión de puntos.


Trasportes asignados.

Rhino, 5 puntos mas caro, ganamos un reflector y poco mas como voluntad de adamantio, a titulo personal  con un bolter de asalto se me queda igual que antes, 45 puntos, siempre se los pongo si puedo,como trasporte sigue siendo bueno para moverse, no te olvides del punto de disparo.

Immolator, baja 5 puntos y gana reflector y voluntad de adamantio, todas las opciones de armas son gratuitas, por lo que flanqueando con fusiones se vuelve demoledor, pierde la munición infierno, gana y pierde tanto que se queda igual.

Y si no te gustan mete represores.




Élite

Escuadra de hermanas Celestes, siguen siendo unas hermanas potenciadas, con las mismas opciones, bajan 10 puntos la escuadra y el resto nos cuesta uno menos, las incluiría en una lista si te gustan mucho, para mejorarlas podrían haberles puesto un arma de cuerpo a cuerpo, o hacerlas como en el codex cazadores de brujas iniciativa 4 y hieren 3+ contra todo. Su acto de fe es carga furiosa.

Arrepentidas, la escuadra sale 5 puntos mas barata y cada hermana 3 puntos, no tienen mas cambios salvo su acto de fe que les da no hay dolor a 3+, los látigos neuronales  son f usuaria fp3  contra unidades con liderazgo 8 o menos gana despedazar,  y pueden tomar trasportes,"hay no son de asalto"entonces toca aprender a  desembarcar y en el prox turno mover y asaltar, mientras que los cónclaves me parecen mejores contra infantería,  las arrepentidas me parecen mejores contra vehículos por que si llegan a un lan raider lo hacen taquitos de tofu, andadores( pero cuidado ) y criaturas monstruosas.


Ataque rápido

Serafines, bajan 5 puntos, su acto de fe es despedazar, tenemos que comprar a la superiora por que no  viene de serie, rostro angelical nos permite repetir las invulnerables, las pistolas lanzallamas bajan en puntos, no me siento en capacidad de  decir si son mejores o peores por que no las he jugado mucho y en las partidas o no han estado haciendo nada o dejan a un land raider  con el ultimo punto de estructura y eliminaron a una escuadra de guardia del lobo  en armadura de exterminador y dejaron a Logan con la ultima herida en cuerpo a cuerpo.

Dominium, bajan 5 puntos la escuadra, mantienen los atributos, ahora la escuadra puede llevar 4  armas especiales sin importar el numero fuck yeaaaaaaaaah, flanquear o explorar con 4 rifles  de fusión o lanzallamas, thats what i talking about!!!!, hasta aquí estamos todos contentos, pero su acto de fe es ignorar cobertura lo que da mas juego a los bolters de asalto que son una de las armas olvidadas salvo que las pongas a superioras, ganas mas por las armas que por el acto de fe.

Apoyo pesado.

Vengadoras, la escuadra baja 5 puntos,  el problema del cambio es que los bolter pesados suben a 10 puntos, como el marine, pero el precio de los lanzallamas pesados baja, permitiéndonos meterlos mas, puesto  que antes eran prohibitivos por los 20 puntos cada uno, por lo que  se verán mas en mesa, el acto de fe sigue siendo acerados, yo les pondría un estandarte para tener 2 actos de Fe.

Castigos del penitente, bajan 5 puntos y mantienen sus stats, salvo el 1d6+1 ataque y genero mas todavía, en su lugar tiene 3 ataques,imagino que  esta incluido el ataque extra por tener 2 armas de cuerpo a cuerpo, y gana otros 2 por rabia, un total de 5 ataques por cabeza  de f10 fp2 con iniciativa 3 y 2 lanzallamas pesados por castigo, no es moco de pavo pero tampoco es tan destructor como antes, recuerda  la cobertura para conservarlos, y el veloz que  nos da movilidad. Se pueden  seguir enfrentando contra casi todo, vehículos, infantería teniendo cuidado de rifles gaus o armas de fusión, monstruosas o termis con martillo y escudo.

Exorcista, baja 5 puntos y gana un reflector y el rechazar a la bruja, nada  mas que  decir.

Si no te gustan puedes meter  de  uno a tres avengers.

++++-



Concepciones

Para mi es un buen codex, mejor que el anterior, permite que unidades antes anecdoticas entren en juego, armas que apenas se usan tengan  su lugar,las reducciones de puntos nos permiten mas equipo, nuevas estrategias y por lo tanto nuevos retos, si es cierto que tienen que mejorar cosas, como el trasfondo, mas info sobre las ordenes y esquemas y heráldicas, se merece un 7, trabajaron mas las reglas que el trasfondo, pero le doy un 8  por lo que aporta en mesa .

Me despido pero por un largo tiempo, San Leor cierra por que necesito unas vacaciones y disfrutar de warhammer como el resto de los mortales, preparar los temas de  la 3º temporada de San Leor y arreglar medio blog.

Gracias a todos los que me leen, o dedican su tiempo en este lugar para pasarlo bien, significa mucho para mi.
Gracias también a La brecha 40k y Dies Irae 40k  por incluirme en sus blogs favoritos, y a Tikal, Makenzie por aguantarme la soba.



sábado, 19 de octubre de 2013

This is the day when the Sororitas breaks ur ass!





Hoy es el día donde sale nuestro codex, " codex", ya esta para comprar y ya hay almas cándidas que han enseñado los cambios, esto es un recopilatorio entre Faiet y Talkwargaming.

Antes que nada avisar que hasta que  no tenga el codex completo no puedo dar un veredicto final, aquí tenemos solo las reglas pero quiero leerme el trasfondo y demás. Por lo que puedo ver es una vuelta al de 4 ed, y ciertos cambios no gustaran a todos, pero eso se veía venir, ciertas cosas  mejoran y otras no, algunas son confusas y ademas puede que traduciendo me he pegado algún error, así que lo siento, este es un copy paste traducido, así que ni me feliciten por ello, pero si noten el cariño que les doy.

El trasfondo esta extendido, y nos muestra  una organisacion mas fuerte, sin embargo perdemos a Kirinov nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu, y en lugar de confesores tenemos Sacerdotes del Ministorum,

Actos de Fe: na, ya no hay puntos ahora se llevan a cabo haciendo un chequeo de liderazgo, pero solo se pueden usar una vez por partida, cuando la escuadra hace su chequeo  no importa  si lo superamos o no, no podremos hacerlo mas con esa escuadra.

Escudo de fe: nos da una invulnerable de 6+ y voluntad de adamtium, fuck yeaaa casi como en 4º.

Martirio: si una miniatura con esta regla muere, todas las unidades amigas cuya escuadra este completamente formada por miniaturas con la regla actos de Fe, superan automáticamente todos los chequeos de liderazgo, y el de Fe también.

Himnos de batalla:Los sacerdotes o Jacobus hacen un chequeo de liderazgo durante su fase de combate, si lo superan eligen una de las siguientes posibilidades.
-Repetir todas las tiradas de armadura o invulnerable
-Gana la regla aplastar.
-El sacerdote y su escuadra repite las tiradas para  herir.

Tabla de Señora de la Guerra.
- le da regla miedo.
-le da un escudo de fe de 5+ a la señora de la guerra y a su escuadra
-le permite a la unidad  de la Señora repetir las tiradas de rechazar a la bruja
-le da rabia.
-todas las miniaturas a 12 ums  de la señora usan su liderazgo
-todas las miniaturas a 12 ums o menos de la Señora tendrán tozudo.

Equipo

Bolter condenación: obliga a los psíquicos , hermandad de psíquicos y pilotos psíquicos a sufrir peligros de la disformidad cuando a sido impactado, ademas de cualquier  otro daño.

Arco flagelo: arma de especialista, como los arcoflagelantes llevan 2 ganan ataque extra-

Látigo neuronal: F usuaria, arma de especialista, contra miniaturas con liderazgo de 8 o menos gana la regla despedazar, siempre se usa el liderazgo mas común.

Estandarte bendito:  miniaturas a 12 Ums o menos repiten los chequeos de Fe, miedo y acobardamiento.

Amplificador de Laudes: las miniaturas a 12 Ums o menos repiten los chequeos de Fe fallidos.

Simulacrum Imperialis: permite un segundo acto de fe, pero si muere su portadora, no podrá hacer ninguno.personajes independientes que estén añadidos no se ven afectados.

Evisceradora: 30 puntos( really?) solo canonesa, serafina superiora y sacerdotes.

Armas de energía: 15 puntos

Pistolas de plasma: 15 puntos

Bolter de asalto( nuuuuuuuuu) y lanzallamas 5 puntos y rifle de fusión 10 puntos

Bolter pesado, lanzallamas pesado y cañón de fusion 10 puntos

Blindaje extra, misil cazador asesino y amplificador de laudes 10 puntos.

Reliquias
letanías de fe:  la miniatura con esta reliquia, su escuadra y los personajes independientes en la escuadra pasan automáticamente el chequeo de Fe. 15 puntos

Capa de Santa Aspira: el portador repite las tiradas de salvación por armadura e invulnerable fallidas.20 puntos.

Manto de Ophelia: guerrero eterno pa tu body. 25 puntos.

Espada de la Admonicion: +2 a la fuerza , fp3, precisión, pero se lleva en una sola mano, chúpate esa codex epeii marin!, solo para Canonesas. 30 puntos.

libro de San Lucius: las miniaturas a 12 ums o menos superan los chequeo de miedo o reagrupamiento. 5 puntos.

Estandarte sagrado de las Ordenes militantes: igual que el sagrado pero añade un ataque.

Maza de Valaan: +2f, fp4, aturdidor,  de precisión y a 6 Ums o menos de miniaturas con la regla demonio, gana antipersona y antiblindaje. 25 puntos solo sacerdotes.


Hq

Santa Celestine sube 20 puntos y para resucitar usa su acto de fe, solo puede usarlo uno aunque vuelve con todas sus heridas, pero gana las reglas atacar y huir y martirio.
Su espada es +2 a la fuerza fp3, y el  lanzallamas??

Jacobus, sube 10 puntos, da un bono de acto de Fe y puede usarlo aunque la portadora del Simulacrum muera, tiene martirio, fanático himno de guerra. Escudo de Fe de 5+ y da  a las miniaturas a 12 Ums o menos  coraje y contraataque.

Canonesa, el rosario baja 10 puntos y su acto de fe es Odio.

Escuadra de mando Sororitas, compuesta por 5 celestes, todas las miniaturas que no sean mejoradas a Dialogantes u Huspitalarias puede eligir equipo entre armas de combate, especiales, pesadas, pueden tener un Estandarte Bendito, Estandarte Sagrado o Simulacrum. Su acto de Fe les da  pies ligeros, moverse a través de cobertura y cruzadas.

Sacerdotes del Ministorum, bajan 20 puntos pero pierden 1de iniciativa y gana fanático e Himno de Guerra. Puedes tener 5 y no ocupan espacio en la tabla de organisacion de ejercito. Cada uno permite elegir cónclaves de la Eclesiarquia y pueden tener reliquias.

Cónclave de la Eclesiarquia: empiezan como arcoflagelantes sin embargo por 5 puntos extra pueden ser Cruzados o asesinas, con espadas de energía. Según leo se pueden meter 60 por 600 puntos.

Linea

Escuadra de Hermanas de Batalla, no puedo añadir nada que no sepamos, su acto de Fe les da enemigo predilecto en la fase de disparo o asalto.

Trasportes asignados

Los Rhino suben 5 puntos.

Los Immolators bajan 5 puntos, y todas las opciones son gratis pero el bolter pesado pierde la munición infierno

Élite.

Celestes, la escuadra baja 10 puntos y las Celestes que añadimos cuestan 1 punto menos, su acto de Fe les da carga furiosa.

Arrepentidas, la escuadra es 5 puntos mas barata y cada nueva repentia cuesta 3 puntos menos, su acto de fe les da no hay dolor de 3+ PUEDEN TENER UN TRASPORTE ASIGNADO!!!!!!!

Ataque rápido.

Serafinas, la escuadra se baja 5 puntos, tienen que comprar su superiora y las pistolas lanzallamas cuestan la mitad, rostro angelical  les permite repetir las tiradas de escudo de Fe,su acto de fe les da despedazar.

Dominiums,  la escuadra baja 5 puntos, pueden llevar4 armas especiales sin importar cuantas sean!!!!

Apoyo pesado

Vengadoras, la escuadra baja 5 puntos y su acto de Fe les da acoplado, menua mieda.

Exorcista, baja 10 puntos.

Castigo del penitente, bajan 5 puntos pero tienen 3 ataques, espero que sigan generando mas por las bajas.

Misiones especiales, una es una versión especial de capturar la reliquia, otra es defender la capilla  con actos de fe especiales como una invulnerable y +1 al liderazgo, y una de mayar al archi hereje, que le proporciona bonus al señor de la guerra


Formaciones apocalípticas

Escuadra de purga, 3-6 immolators, 3-6 escuadras vengadoras, tienen que llevar un arma pesada de cada y son implacables y si su acto de Fe se pasa tienen la regla acoplado.

Hueste  del Arrepentimiento, 3+ de arrepentidas y 3+ escuadras de castigos, tienen la regla de Rampage (?) ,nunca muere y las tiradas de no hay dolor.

Un saludo y con Fe.



jueves, 17 de octubre de 2013

2 days left

Para alegrar un poco la espera al codex digital, les traigo unas ilustraciones no oficiales, o al menos que yo no sepa que estén en alguna publicación, para alegrarnos un poco, yo por lo menos estoy algo desesperado, por lo que me encontrare y del cambio que sufrirían. No conozco el nombre de muchos autores o autoras, es lo malo de Tumblr, así que por esta vez los omitiré, en prox galerías daré nombres, cada imagen le pertenece a  sus respectivos ilustradores y por ultimo a GW como licencia, perdonen mi falta de profesionalidad esta  vez.








by http://bazazatron.deviantart.com/

Para la prox  cosplays o miniaturas pintadas. Solo quedan unos días mas, con Fe!

sábado, 12 de octubre de 2013

Codex en prepedido y mas imagenes.

En  el día de hoy  tenemos el codex en prepedido en blacklibrary por 25,99 euros, no es muy caro tampoco.

El codex ya se sabe perfectamente lo que incluira: el trasfondo del Adepta Sororitas, galerias de minis, las reglas completas para usar el ejercito,  las secciones de lista de ejercito, tablas de señora de la guerra,reliquias de la Eclesiarquia, formaciones apocalípticas y 3 misiones para ellas ( altar of war ).

Sera compatible con la malloria de smartphones  de esta  generación, tabletas y eReeders incluyendo Kindles y sistemas de Ibooks

Y ahora las imágenes, muchas de ellas las saque de tumblr, otras me las pasaron por correo y un par de ellas completando gracias a Wolfen, omito las que ya conocemos o se repiten. Intente ordenar las imágenes por orden y secciones.











 Los puntos de la canonesa se mantienen en 65, pero almenos el rosarius baja de precio y le añaden la regla de Martirio que seguramente otorgue puntos de Fe si muere, o simplemente volvieron al codex de 4 ed para saber cuantos puntos de Fe tienes.Soy de los pocos que prefieren el de 5º ed.




















La escuadra al lado de la Canonesa llevan 4 armas especiales, si son Dominiums tengo un sueño a medio cumplir. Si ya eran unas cabronas flanqueando con 2 rifles de fusion imagina 4 ajkjkajkajka.


Los Immolators vuelven a estar en la pagina, se ve que fue un error.

Me despido que  tengo que volver a sacar  los exorcistas.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Nueva informacion sobre el Codex Digital de Adeptas Sororitas

Me cago en to y yo aquí posteando por segunda vez en el día, pero el deber me llama.

En black library tenemos nueva info de lo que sale, jugoso, según leo  el punto de partida de este codex es el de la WD pero mejorado, el trasfondo fue ampliado con lo que no se pudo incluir en las revistas por problemas de espacio que en una publicación digital no tendrían, dando a entender que esto tiene info que desconociamos,  y que nunca a sido publicada.

Arte nuevo en el codex.

Del libro de rol

Portada de uno de los comics de Demonifugue, de nueva no tiene naa.

Esta  salia en los juegos de rol.

Y sobre las paginas en el codex tenemos estas



Los atributos se mantienen, los costes en puntos de las miniaturas también, peroo podemos hacer escuadras de menos de 8 Sistas,  sin importar  el numero podemos tener  o dos armas especiales o una especial y otra pesada, los simulacrum se reducen en 10 puntos yeaaa pero las superioras pierden 1 punto de liderazgo y ataque que podemos comprar al hacerla veterana, muy en la linea de los codex marines.
El acto de fe parece el mismo, pero sin indicación no sabría decir mas, creo que nos han escuchado ajajkajkjka.



Una de las formaciones apocalípticas, incluye reglas especiales que no se sabe que son por ahora, el marco de pagina  incluye detallitos de las Hermanas como la flor de lys y el emblema en rojo de la Eclesiarquia. No puedo decir mas.



Reliquias, no dice que hacen solo tenemos el trasfondo, no son equipamiento nuevo, de hecho datan del codex de 3ed.


Por ultimo  su versión digital tendrá 2 versiones ebook e ipaad.


Un saludo sigo en vigía en la trinchera por todas ustedas y ustedes.

martes, 8 de octubre de 2013

Rasgos Señora de la Guerra



Desde GW Digital Editions, una pagina de facebook oficial de GW tenemos los rasgos De Señora de la Guerra, yo mucho llamarlo señora y al final es señor ajkajkjak, solo son los nombres y el trasfondo de cada uno pero no que hacen exactamente, poco mas que añadir salvo que los marcos de pagina son del codex Marines por ejemplo pag 113, fue la primera en coger con ese, para ir abriendo boca va que chuta supongo.








sábado, 5 de octubre de 2013

Portada del codex digital Adepta Sororitas


   Realizada por Anna Steinbauer

A través de Agramar, me encontré ayer justo antes de salir a mis cosas, la portada del codex digital y una poca mas de información del contenido que tendría el codex.

La ilustración esta muy bien hecha, llena de detalles a donde mirar pero no sobrecarga, me encanta sobre todo la Hermana en 2º plano con el lanzallamas y detrás ese ser demoníaco o de aspecto siniestro empalado o ese otro un poco mas abajo con cuernos ardiendo, mostrando a las hermanas no como damas en apuros o conejas como mucha gente se piensan que son, sino como tías duras con ovarios de ceramita, inmisericordes en su fe, devotas pero fieras y disciplinadas.

A mi forma de verlo las armaduras deberian abultar un poco mas y que el bolter no es el modelo correcto, ese es un Godwyn modelo 998 de toda la vida  en 4 ed o MK Vb Astartes y las hermanas emplean el modelo Godwyn Dyath , aunque mirando en lexicanum puede que se trate de un Marns Patern Mark II Scourge,  nota final 9,5.

La portada fue anoche liberada por la pagina digital de GW si conseguían 100 likes y podemos considerar esto como información confirmada.

El libro tendría según recopilo de la información pasada y la de anoche:

-Rasgos de Señora de la Guerra.
-Reliquias de la Eclesiarquia.
-Altar de la guerra.
-Nuevo arte.
-Trasfondo ampliado.
-El codex seria una puesta a punto para 6 ed basado en el provisional de 5ed de la WD.
-Posible escalada de puntos de Fe según el tamaño del ejercito.
-Posible cambios puntuales de ciertas reglas en unidades.
-Posibles cambios en los precios de puntos.

Según esto, a mi me da ha pensar que podría ser el material que crearon en 5 ed y se quedo en el limbo, acoplado al codex de 5 ed, con un lavado de cara y puesta a punto para 6 ed, el arte nuevo nos puede dar una idea de sus futuras miniaturas, sin embargo me sigue desagradando el hecho de que salga en digital y muchas y muchos nos quedemos de brazos cruzados asta que saquen el físico, sin embargo leyendo en foros y demás, mucha gente dice que comprara el digital para  enseñarle a GW su apoyo a las Hermanas, no se si son heroes en alguna forma, almas altruistas agraciadas o  caen en la red de GW sin embargo tienen mi aprecio y gratitud no por el hecho de comprarlo sino por la buena voluntad.

Empieza la cuenta atrás para ver que pasa, sacaran miniaturas en meses? veremos en el prox año los indicios de un codex final con miniaturas en plástico? la cuenta atrás de las Sororitas comienza, por que esa es otra y es curioso, el codex no se llamara Hermanas de Batalla sino Adepta Sororitas, el nombre de la organizacion en peso, puede que le den mas cancha a las ordenes no militantes...

Me despido pero antes tengo que decir que el especial del terror se cancela mientras no pase la borrasca de este codex... post dedicado a la gente que en la encuesta boto " vete al infierno Reien nadie te quiere!!!" o creían que ya no me acordaba de ustedes ??? ajkajkjkajkajka.



miércoles, 2 de octubre de 2013

Codex digital de Sistas para octubre .



Según Natfka el codex digital saldría este mes por un coment de un usuario que hablaría con Crudacce en el Games Day, según parece ser  Crudacce le confirmo que el codex digital seria el que escribió para la WD, le confirmo ademas que el estuvo involucrado con la tabla de Señora de la Guerra  por la impresión que le dio. También le contó que han analizado la cuestión de la escalada de puntos de fe y ajustes puntuales menores.
Aparecería este mes de Octubre y seria tratado como un suplemento y en caso de venderse bien sacarían una versión física, y confirmaron una versión para android y ipad.

Mas o menos como me lo temía, un lavado de cara con cuatro cosas, aunque lo del formato físico me alenta a poder conseguirlo, pero sigo diciendo que deberían sacarlo directamente físico también paro los que no tenemos móviles tan pepinos, es solo un rumor así que Fe, aprovecho para decir que hasta que no tenga acceso a el update no analizare mas  unidades de Sistas, seguiré con las fortificaciones.

Me despido que tengo que seguir soñando con miniaturas nuevas.

lunes, 30 de septiembre de 2013

Analisis codex Epeiiiiiiiiiiiiiiiii marinnn



Este post pensé en no publicarlo por que le voy a dar palos asta que me quede cansado, y son muchos los fans de los marines espaciales y no me veo en una posición como para mostrarlo, pero recordé que estaría faltando a mis principios, yo no escribo buscando agradar a nadie, escribo por que me gusta y considero que tengo cosas que compartir,  no busco ofender ni nada por el estilo pero digo lo que pienso y no debería autocensurarme, ademas si San Leor es un blog que cree para los jugadores de Hermanas por que un análisis al codex de los marines? pues por que los marines son mi ejercito secundario actual, aunque en  realidad tengo mas puntos de ellos que de Hermanas, unos 1700. Como tributo a ellos por ser mi inicio serio en el 40k, por que algunos recordaran que dije que empece con tau en realidad.

También quiero decir que el codex Hermanas de Batalla es digital, con sus reglas trasfondo y rasgos de Señora de la Guerra, ya se podrían haber currado un pdf o algo para los demás que no tenemos dispositivos móviles avanzados o unas minis en plástico para agasajarnos mejor, 2 apaños seguidos antes del codex definitivo.


Anal lisemos pues:

Escrito por Robin Crudacce

Ilustración de cubierta Raymond Swaland

Arte, diseño y  Reprografía ( son los que reprochan mientras organizas el codex)  por el equipo de diseño de Games Worckshop.

Pondría los los nombres de los playtesters y a la traduccion castellana pero no quiero meter nombres ajenos sin consentimiento.

Sistema de valoración en San Leor, cuantas mas cruces mas calidad, 3 cruces son un 5/6.

Acabado maquetación y calidad.

El acabado del libro es fantástico, un poco caro pero tampoco mucho,  todo esta bien maquetado y al poco de leerlo sabrás donde esta cada apartado,  todo esta mega ordenadito y si ti as fijado los rebordes de las paginas son de distintos colores según la sección que estés leyendo, textos por los bordes para completar información... pero tiene unas cuantas faltas ortográficas y errores en nombres como llamar a los dos aviones Storm Talon , pag 138, y es cierto que yo muchas veces tengo orto de la grafia pero esto lo escriben un equipo de profesionales y no un cantamañanas como yo, que se me olvida, la calidad del papel  es muy buena.

Valoración ++++-

Arte.

Me parece bago y irregular, es cierto que hay nuevas ilustraciones( como la portada que sin ser yo fan de los ultras me encanta o todas las que salen en la sección de los cicatrices blancas con titulo de honor  su segunda pag de trasfondo, mira esa cara) pero hay muchas  recicladas clásicas pintadas digitalmente encima y  tanto estas como las recicladas  no son malas en absoluto son muy buenas de hecho, pero esperaba mas , mas cosas nuevas como el de eldars por ejemplo,  mas contenido nuevo que me asombre.

Mejores ilustraciones para mi.

-Portada y guardas.
 pag 4-5
 pags 16-17
 pags 34, 35,36
 pag 40
 pag 61
 pag 64
 pag74-75
 pag 111
 pag112,

Valoración: +++--









                                                                                     




 Fell the angry of ma tiny hed!!!, si lo lees con la voz de Spike and barley es más divertido.

















Trasfondo

Nuevamente es irregular, desde el principio se muestra amplio y solido, pero según avanzamos tenemos trozos flojos o con muy poco sabor, ay mucha información random que se podría haber aprovechado para meter mas trasfondo serio, lo de los bolter de los Salamandras esta guapo pero no aporta nada al igual que los trozos de conflictos de cada capitulo, podrían haber metido eso en el genérico, y poner mas información en su lugar, se de sobra que intentaron meter mucho trasfondo sobre varios capítulos pero a veces resultan vagas las descripciones, en ocasiones te explican el trasfondo de un personaje pero solo sirve para que veas que hace y no como es el. Se respeta el trasfondo escrito por Ward para 5º ed y te enseña que es un marine espacial, pero resulta algo corto si no tienes conocimientos previos, le dan unas lineas a los Apotecarios y no es que no sean importantes en el capitulo...

Valoración: +++--

Reglas

Esta es la basa que remonta el codex, te da mil posibilidades de armar listas, muchas unidades donde elegir, personalización escueta pero útil para las características propias de tu capitulo, muchas reglas nuevas pero que no son abusivas, unidades de anteriores codex olvidadas por jugadores mejoradas en reglas, 4 nuevas unidades que dan mas juego( en realidad 2 por que son de la misma caja), armas nuevas que dan mas variedad... de esto estoy contento se lucio GW.

Valoración +++++

Siendo profesional el codex se merecería un 7-8, tiene muchas carencias( algunas por traducción) pero muchas cosas buenas, como jugador marine le daría un 9, pero me queda la sensación de que le falta algo, "claro por que te lo dan en suplemento!", pues preferiría tener ese trasfondo y reglas adicionales en el codex aunque fuera mas caro, ya es tedioso moverse con un reglamento y un codex y las miniaturas, imagínate con suplementos eaa un 8 .




Tranquilo Apotecario yo si los recuerdo...Me despido que tengo que enseñarle a alguien las pulgadas de mis pulgares o algo así...

martes, 24 de septiembre de 2013

Rumor codex digital Hermanil en camino





Desde pins of war tenemos un trocito de imagen supestamente del prox codex tras elfos oscuros, yo no metería la mano en el fuego pero esa cacho me suena a verlo visto antes de alguna ilustracion viejuna, y seria probablemente ese codex digital actualisado a 6 ed que se menciono hace dias, mientras sale el definitivo mejor que nada es no?

pinsofwar.com/warhammer-40k-sisters-of-battle-codex-2013 para ver la imagen ya que no me deja copiarla.

Un saludo y cuidado por el momento.

lunes, 16 de septiembre de 2013

1º Lista Hermanas de batalla




Como prometí, les haría una lista de Sistas, una a 2000 puntos sin doblar slots contra orkoz, la lista no pretende ser una death star apurando al máximo todo sino que esta construida según lo que me gustaría ponerle. recordar apoyar a las unidades entre si.


CG

Santa Celestine 115 puntos

Su objetivo es  enfrentarse a la infantería que venga llegando, para ralentizarlos, a 2000 puntos caben muchos orkoz y si se te echan encima no darás abasto, la Santa debería echarseles encima a ellos e ir bajándolos con el lanzallamas pesado y rematarlos a espada, tu adversario debería concentrar fuerzas por turno para incapacitarla, evita trabarla con bipodes o te joderá la estrategia, si puedes decapitar a sus cuarteles generales hazlo.


Linea

Escuadras de Hermanas de batalla 1 y 2       195 puntos respectivamente.
-Con bolter pesado y lanzallamas.
-Superiora con combibolter lanzallamas y maza de energía.
-Rhino.

Escuadra de Hermanas de Batalla 3 y 4        210 puntos respectivamente.
-con lanzallamas pesado y lanzallamas.
-Superiora con bolter de asalto y maza de energía.
-Rhino.

La función de la linea sera capturar objetivos y empezar a darles candela desde lejos con los bolter pesados, unos pocos orkoz  muertos son una ayuda y puede que esos orkoz muertos no le permitan hasaltar... aunque no  cundirán bien hasta que consigas una posición capturada y no te tengas que mover, los lanzallamas y combis apoyaran con las plantillas, y los rhinos ademas de trasporte nos darán cobertura si las cosas pintan mal.


Ataque rápido

Escuadra de Hermanas Dominium 1  2   190 puntos respectivamente.
-2 lanzallamas
-Superiora con combibolter fusión y maza de energía.
-Immolator cañones de fusión.

Entran por reserva y aprovechamos la regla flanqueo para aparecer  por los flancos y ralentizar sus avances o anular sus puntos de captura, eliminar vehículos o cañones gretchings, con los bolter y los los lanzallamas podremos matar a la infantería y con el immolator y el cañón de fusión darle polivalencia  y encargarnos de unidades pesadas o vehículos y de paso ofrecerles cobertura a las Dominium por su tamaño, recolocarlas y demás, con un poco de suerte  nos sale la mision de reconocimiento, tengan en cuenta no ponerlas muy lejos para que no se queden  aisladas.


Apoyo pesado.

Hermanas Vengadoras  154 puntos.
-2 hermanas adicionales.
-4 bolter pesados.
-Estandarte.
-Superiora con combibolter lanzallamas y maza de energía.

Su función es repartir estopa a la infantería y a sus vehículos ligeros con su acto de fe, ademas deberían cubrir al exorcista. No hace falta que diga para que es el estandarte no?


Exorcista 145

-Bolter de asalto

Su misión es cargarse los vehículos que se le pongan a tiro, especialmente ligeros y medios que no pasen de blindaje 13,  si no  hay vehículos o dreads  y latas masacra a su infantería para que les cueste mas acercarse a ti o a por los que capturen puntos.
Seria Preferible tener 2, pero ahora viene lo bueno...

Avenger strike figter 190

-lanzamisiles

Llevas 5 armas delanteras, elijes 4 para disparar con hp normal y una con hp6, si vas a por la infantería pues el  cañón avenger y los lanzamisiles con frags, y un cañón láser para rematar, el otro cañón láser por si cuela.
Si atacas a los vehículos usa los 2 lanzamisiles en perforantes y los 2 cañones láser, el cañón avenger ara de apoyo. Es una buena idea cebarse con la infantería para desalojar la mesa rápido.


Fortificación .

Reducto Tormenta de Fuego 200

Destruiremos piamente a sus aviones con la regla intercepcion nada mas entrar o desde que tengamos linea de visión, de resto cuando le desaparezca su aviación los cañones láser dispararan contra la infantería, es lo malo del fuego  automatizado... pero podremos ir eliminando unos pocos orkoz.
Ademas cuenta con una abertura de disparo grande, como para 4 mínimo, así que seria bueno meter a las Vengadoras dentro, si  necesitamos salir tenemos 2 puertas por detrás y una a cada lado para mayor comodidad.



Un saludo que tengo que volver a mi planeta.

domingo, 8 de septiembre de 2013

Hermanas de Batalla codex digital





Hoy quería darles una lista de Hermanas para una partida, pero me levanto de resaca del codex de Marines y me encuentro con esto: la fuente como siempre Faiet 212, una fuente muy fidedigna según  Nafkta,  Best Pone , sobre que las Hermanas tendrían un codex digital en aproximación.

Best Pone:

Un dato interesante que escuche siendo discutido recientemente es que las hermanas tendrian un codex digital en breve. Por desgracia es pronto para saber si habra un codex fisico, o si esto sera nuevo material o el antiguo en un nuevo envoltorio.

Comentario de Neko

Estoy esperando una salida digital de la lista actual de ejercito, Un codex físico con nuevas reglas seria una parte de una oleada completa, con Hermanas de plástico y  el 90% de los compradores muriendo por shock.




Personalmente creo que seguimos en las mismas de rumores chiquititos y muy espaciados, pero cada vez mas frecuentes, yo sigo convencido que en 2014 las veremos, si se trata de un codex digital sera probablemente el que sacaron en White Dwarf, ( actualmente si quieres el codex de Sistas necesitarías de pdf), y aunque no fuera una salida del nuevo codex si seria una "posible remasterisacion  con ciertos apaños" para la gente que en su momento no pudo hacerse con el codex , si lo acompañaran de minis pues seria un puntazo.

Preferiría que fuera un codex definitivo con minis,  pero por lo menos si saliera ese codex digital es un indicativo de que no estamos totalmente olvidadas ( si juegas con Hermanas tu también eres niña!) de la mano del Emperador.


Tengan Fe cabronas y cabrones!!!!

domingo, 11 de agosto de 2013

El final de San Leor el comienzo de La Mano de Hierro y un poco sobre vidiojuegos.



San Leor llega a su final para dar paso a un nuebo blog, ya estoy cansado de las bobas hermanas de batalla, no sirven de nada y no ganas nunca con ellas por lo que ahora que vienen los marines espaciales con reglas especiales para capítulos de la 2 fundacion...

 Hoy quería poner un post sobre Highschoold of the  Dead pero no me gusto como me quedo, y no quiero dejarlos sin su ración de San Leor, les dejo con unos videos sobre los vieiojuegos que espero con mas ansia, y en realidad este post me viene mejor pues ya son muchos seguidos sobre hermanas y cosas de warhammer y así renovamos sangre , y si aun no te has dado cuenta que lo de antes  era coña vamos mal ajkjkajkajka

Killzone shadow fall:






La historia sigue 30 años después de Killzone 3 colocándonos en un ambiente de tensión  cuando ambos bandos tienen que vivir juntos en el mismo planeta separados por un muro, encarnaremos a Lucas Kellar un comisario encubierto de la ISA que lleva a cabo misiones extremas para asegurar que no se rompe la paz en el muro y la balanza se decante por el pueblo vektan sobre el Helghast.
no se de donde  se saca mucha gente que es una precuela o un reboot, es que no me leen!!!!!


FF13 Lightning returns- im batman:





Capitulo final de la trilogía de la peli rosa, Lightning despierta en un futuro que esta por terminarse  en 13  dias, un nuevo mundo abierto para explorar  mas dificultad y un combate mas directo y táctico, eliminando ciertas partes del enemigo conseguiremos debilitarlo ( tuuuuuuurok 2), y mas de 80 trajes para potenciar nuestras habilidades, un juego de rol  donde puedes irte por hay a explorar mejorar tu personaje y un rollo apocalíptico en plan Majoras Mask, no puedo pedirle mas.


Metal gear Solid V the phantom Pain:







Precuela  del 2 y 4 pero secuela 3 y de los de psp , veremos de nuevo a Big Boss en lo que sera una misión para convertirse en el big boss que conocimos en Metal gear 1 y 2 para la snes, manejaremos a un Snake odiado pero mas viejo y experto ( como reien), el juego se desenvuelve en un mundo no lineal con tiempo cambiante donde podremos elegir como donde y cuando podemos atacar y donde iremos.


Quake V:





Sip, no esta anunciado pero es como las Hermanas de Batalla, algún día saldrá, por ahora Id esta volcado en Doom 4, pero estaban interesados en  quake, especialmente el 1, dejar atrás  a los Stroggs y volver al Lovecraftisno del primer titulo.  Doom3 no me llamo para nada por lo que su secuela  o remake del doom 2 tiene mucho que demostrarme.

San Leor no se terminara por lo menos de aquí a 5 años, quizás me haga youtuber y suba gamepplays ya veremos... por otra parte  las votaciones se han cerrado para saber cuantos somos las y los que jugamos con hermanas de batalla, aunque  solo han votado 16 me alegra en demacia, de las cosas interactivas que pongo esta es la mas aceptación que ha tenido, no es mucho y aun queda mucho camino por mejorar la calidad de San Leor pero por algo se empieza.

Me despido que tengo que subir mi Ki.

sábado, 3 de agosto de 2013

Fortificaciones parte 1.

Este post esta pensado para complementar las tácticas de Hermanas  de Batalla, sin embargo creo que es fácilmente combinable con otros ejércitos.


Línea de defensa Aegis


Linea de defensa Aegis. 50 puntos.

las lineas de defensa Aegis son barricadas construidas mediante secciones blindadas con almenas que se pueden unir formando un solido muro. Su diseño sencillo permite construirlas y desplegarlas rápidamente, dándoles el nombre de "fortalezas instantáneas". las lineas de defensa Aegis son ideales para comandantes  que quieren tener una cabeza de playa en territorio enemigo o establecer un perímetro defensivo hasta que se puedan construir fortificaciones mas permanentes.

-Composición:
 hasta 4 secciones largas y 4 cortas de linea de defensa Aegis. Cada sección se tiene que colocar en contacto con al menos con otra sección.

-Tipo de escenografía:
escombros de batalla( fortificaciones defensivas)

Las miniaturas a cubierto por una linea de defensa Aegis tienen una salvación por cobertura de 4+, a efectos de los movimientos de carga, las miniaturas que se encuentren en contacto a la vez en contacto peana con la barricada y a 2 Um o menos unas de otras se trataran como si estuvieran en contacto peana con peana entre ellas , aunque las miniaturas de cualquier bando no estén literalmente en contacto peana con peana, podrán luchar de todas formas.
Una unidad que  decida echarse cuerpo a tierra! tras una linea de defensa  recibirá un +2 a la tirada de salvación por cobertura.


Las lineas de defensa Aegis son fortificaciones defensivas que podemos modelar su forma,su función es simple, ofrecer cobertura, defender  o tener un puesto avanzado adelantado.Como todo es importante su despliegue, pues podemos forzar  que eviten acercarse a ella al tener otras rutas mejor protegidas por escenografía o por el echo de conocer las armas que le incluimos, aunque no siempre, un ejercito orda podría ignorarlo y seguir adelante, pero si los dejas sin camionez o monstruosas  heridas o dejando mermadas sus unidades que entren por reservas es una ayuda.
Al igual que pueden tratar de evitarla puede que se lancen a por ella, especialmente con unidades de flanqueo o rápidas,así que tus Hermanas deberían darse apoyo mutuo.
Si están colocadas en una posición elevada mejor que mejor para negar cobertura.

Nos da a Hermanas cobertura de 4+, por lo que podremos sobrevivir mejor contra armas de plasma o esas tochas de plantilla, aunque  las armas que ignoran cobertura o los achicharradores orkoz pueden negarnosla ( joder Reien, capitán obvius, si... pero San Leor es tanto para gente que sabe como gente que empieza), pero en cualquier caso es un punto fuerte para nuestras Sistas.
Si todo pinta feo, cuerpo a tierra y Salvación Invulnerable de 2+, chúpate esa !!!

Dentro de ellas pondría o bien hermanas de batalla o Vengadoras, mas de las ultimas pues es preferible que estén quietas o en una zona alta, si tienes ambas a tu disposición cambate las patas.

-Opciones
añade una de las siguientes
-Transmisor de comunicaciones 20 puntos.
Podemos repetir las tiradas de reservas una vez por escuadra, si nos interesa sacar nuestras reservas cuanto antes esta es nuestra opción, siempre que una miniatura este a 2Ums de el transmisor.

-Emplazamiento de artillería Cañon láser Icaro  35 puntos
Alcance 96 Ums (243 cm aproximadamente) F9 Fp2 pesada 1  Intercepcion, antiaéreo, gracias a tener tanto intercepcion como antiaéreo podemos disparar a todos los objetivos  con nuestra habilidad de armas completa, el láser Icaro nos proporciona a las hermanas un arma de la que careceríamos sin tirar de aliados, un cañón láser de largo alcance, para derribar aviones o voladores o atacar a vehículos o monstruosas , en cualquier caso nos lo jugamos a un tiro y yo preferiría  que lo manejara una superiora o canonesa para  aprovechar sus Habilidades de proyectiles. gracias a intercepcion podemos disparar contra unidades que entran desde la reserva como los molestos Cruasanes necrones y dispararles cuando terminen sus faces de movimiento y de esta forma evitar que puedan hacer algo mas en la partida, o al menos intentarlo.
Puede que un solo cañón láser parezca poco, pero nuestro ejercito es de distancias cortas, y tener un arma de esta potencia y alcance nos da mayor versatilidad.

-Emplazamiento de artillería con cañón quad  50p
Alcance 48 Ums ( 90 cms)   F7 Fp 4 pesada 4 acoplado intercepcion antiaéreo, el motivo por el que mucha gente quiere lineas de defensa Aegis, la cantidad de disparos acoplados que tiene es suficiente para derribar voladores, fundir  vehiculos ligeros a medios y dejar monstruosos acribilladas, si no te parece suficiente puedes aprovechar que puede disparar contra todos los objetivos con la habilidad de armas normal, y destrozar infantería ligera a media si no ves nada mas apetecible. Es como un láser Icaro pero con menos fuerza y alcance pero mas disparos. Como tiene la regla acoplado  la pondría  al cargo de un predicador  mientras unas vengadoras reparten caña y protegen la linea si es es necesario.



Plataforma de aterrizaje Skyshield

Plataforma de aterrizaje Skyshield   75 puntos.

Las plataformas de aterrizaje son utilizadas por las naves capaces de descargar o evacuar tropas, personal vital o suministros en la linea de batalla. Las plataformas de aterrizaje Skyshield son utilizadas por la Flota Imperial, tenían como propósito original acomodar las  cañoneras Valkiria y Vendetta. Sin embargo, se ha comprobado que son lo suficientemente robustas para poder ser utilizadas por las Stormraven y Thunderhawks de los Adeptus Astartes. Al desplegar sus laterales blindados, la plataforma activa una serie de balizas localizadoras que guían a las aeronaves conforme hacen su acercamiento final. Una vez que aterrizan, los laterales se pliegan en una formación protectora y se activa un generador de campo de fuerza que protege a la nave del fuego enemigo mientras reposta, se rearma o despliega a sus pasajeros.

-Composición
1 plataforma de aterrizaje Skyshield.

-Tipo de terreno
Único. La superficie  de  superior de la plataforma de aterrizaje Skyshield es terreno abierto. Subir o bajar de la plataforma de aterrizaje cuenta como moverse por terreno  difícil.

-Reglas especiales
Configuración de la plataforma: la plataforma de aterrizaje tiene determinadas reglas dependiendo de su configuración, blindada o desplegada.

Al principio de de la Fase de Movimiento, antes de tirar por las reservas, una miniatura que este en contacto de peana  con la  plataforma de aterrizaje, podrá cambiar su configuración de blindada a desplegada  ( o viceversa). Si hay miniaturas de ambos bandos en contacto de peana con la plataforma, no se puede cambiar su configuración.

-Blindada: las unidades sobre la plataforma de aterrizaje Skyshield tienen una salvación de  invulnerable de 4+ contra disparos enemigos.

-Desplegada: si una unidad hace despliegue rápido sobre una plataforma de aterrizaje no se dispersara. Las unidades de salto, las unidades a  reacción y motos a reacción y los graviticos, no necesitan hacer chequeos de terreno peligroso para mover dentro o fuera de una plataforma de aterrizaje Skyshield desplegada.

Para nuestro ejercito no nos sale muy rentable, pues solo tenemos 2 unidades con despliegue rápido, las Serafines y Santa Celestine, pagar por tener un lugar  adelantado  y entrar por despliegue rápido y seguro en tu zona de despliegue en el turno 2 en adelante es como "  mejor usar los puntos en otra cosa", la usaría con aliados y alguna unidad potente que entre por despliegue rápido.

Podemos darle otro uso, con la configuración cerrada podemos tener un punto de tiro elevado y a cubierto de 4+ para nuestras vengadoras y exorcistas, negando cobertura al  enemigo.
También podemos  desplegar unidades debajo y tras las patas de la plataforma, si empiezas en 2º turno es una cobertura ideal, si no te ven no te pueden disparar y desenfilar vehículos los hace mas difícil de destruir.

Hace tiempo que no me rió en un post  así que ajkajkajjajajakajakjakjajajkajja, gratuito por que si, me despido por ahora.